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オゥランディ14、『しのびよる瘴気』の攻略です。 
術士縛りは本当に無理ゲー。

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サブクエスト

subquest

本ステージも【一体も倒れずにクリア】がありますが、こちらはステージ12のデッキと同じ形でいけると思います。

何よりの鬼門は【種族:術士だけのデッキでクリア】。これは私に取って鬼畜を通り越して最早無理ゲー。結果的には石を15個くらい使って強引にコンテで突破しました
正直、ボス戦での火属性の4,000ダメージブロックは鬼畜過ぎです。遅延も無く、高チェインアタッカーがムウマしかいない状態では無理無理無理…。

サブクエスト報酬

14-1 500,000ゴールド
ミニエーテル
マナ・エレメント+30
【コンプ】ハイエーテル 
14-2 500,000ゴールド
ミニエーテル
マナ・エレメント+30
【コンプ】ハイエーテル
14-3 500,000ゴールド
ミニエーテル
マナ・エレメント+30
【コンプ】ハイエーテル
14-4 1,000,000ゴールド
ミニエーテル
マナ・エレメント+100
【コンプ】ハイエーテル
コンプリート報酬 クリスタル2個

挑戦デッキ

1体も倒れずにクリア

deck

種族:術士だけのデッキでクリア

deck-1424

【一体も倒れずにクリア】は高火力のモストロ&マセカコンビと遅延のアニマで順当に突破しました。
 
【種族:術士のみのデッキでクリア】は、コンテ前提で火タービネックス対策にダンケルを突っ込みました。これでも1コン程度では到底突破不可能、鬼過ぎです。遅延って偉大だ… 

道中

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初戦は雷サーチャー二体で固定。道中は計3戦(ボス戦含めず)です。

本ステージは再びタービネックスのターン。つまり遅延がいればかなり余裕ができる訳ですが、如何せん頼みの綱であるアニマは竜族。オワタヽ(TдT)ノ

仮に3ターン遅延を助っ人で呼ぶにしても、特攻キャラでは火タービネックスの4,000ダメージブロックは突破不可能。という事で、私は泣く泣くコンテで突破と相成りました。あぁ空しい…。 

敵の行動パターン

本ステージは火&雷の敵が出現します。 

  • サーチャー(ターン行動):3人×4連撃
  • カーバンクル(毎ターン行動):属性弱体化→全体攻撃
  • タービネックス(毎ターン行動):(先制)ダメージブロック(雷5,000、火4,000)→全体攻撃
  • カエル(毎ターン行動):毒(1,000)→攻撃
  • カメ(3ターン毎行動)(怒り前):ダメージ軽減(5ターン)→全体攻撃
  • カメ(3ターン毎行動)(怒り後):単体攻撃
火タービネックス
火タービネックス
雷タービネックス
雷タービネックス

ボス

14-1:枯れていく草花

boss-1

14-2:倒れ朽ちる木々

boss-2

弱体化時にタービネックスの攻撃をもらうと即死コースです。
開幕遅延、ないしは攻撃系スペシャルスキルの連打が必須。

14-3:満ちていく毒

boss-3

14-4:眼前に迫る脅威

boss-4

鬼畜ダメージブロック、再び。