4th-eyecatch-2

先ほど五段トーナメントの記事を執筆しましたが、序でに四段デッキを多少改良しましたのでご報告。シャッフルを1人いれて6ターン出せるデッキにしました。

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挑戦デッキ

4th-deck-2

以前の6ターンデッキとほぼ同様ですが、煉子を外して夢幻の魔道杯報酬のヘルムートを投入しています。潜在能力を1段階解放してファストスキルをつけました。これで初回3ターンシャッフルとなります。
打点の減少が心配されましたが、試した所ギリギリで道中全パターン1ターン突破&ボス戦2ターン突破を確認しました。ひょっとしたら乱数の影響でやらかす可能性もあるので、ロジャー枠をSSサーシャなどにしておくとより安心かもしれません。
道中やボスの詳細については前回記事を参照ください。 

4th-boss-5turn

ボス戦で1ターン殴った直後、ちょうど半分くらい削れています。正にギリギリ。