sion-14-eyecatch

大分間があきましたが、サイオーン14の攻略記事です。
本ステージも13-3よりはまだマシとはいえ、引き続き高難易度を誇ります。
今回は3ヶ月前の写真を引っ張ってきているのですが、正直我ながらようクリアしたなぁ…と思わないでもないレベル。

2014/10/16:サブクエスト情報を追記しました。

サブクエスト

subquest

【一体も倒れずにクリア】の条件は昨今のインフレによって大きな問題では無くなってきていますが、【30 or 25ターン以内にクリア】【4体以下のデッキでクリア】を両立するのが厳しいです。無理をせず2回に分けてクリアした方が良いかもしれません。

サブクエスト報酬

14-1 マナ・エレメント+10
水A+ロシェ
火ユグドラシル(S)
【コンプ】ミニエーテル
14-2 マナ・エレメント+10
水Sフラウ
水ユグドラシル(S)
【コンプ】ミニエーテル
14-3 マナ・エレメント+10
水Sキノコ
雷ユグドラシル(S)
【コンプ】ミニエーテル
14-4 マナ・エレメント+30
水Sタヌキ
ミニエーテル
【コンプ】クリスタル1個 
コンプリート報酬 クリスタル2個

サブクエスト攻略デッキ

14-1〜14-3

deck-3

14-4

25ターン以内にクリア&一体も倒れずにクリア
deck-1
4体以下のデッキでクリア
deck-2

初回挑戦デッキ

ステージ14-1

sion-14-deck-1

ステージ14-2〜3

sion-14-deck-2

ステージ14-4

sion-14-deck-4

本ステージも、カナメさんを投入する余力はまるでありませんでした…。
14-1ではボス戦を意識して雷属性で挑んでいます。道中はそこまで難しくはないですが、火属性の敵がコンビで出てくるとジリ貧になってしまうため、火力を補うためにムドー2段階を2人投入しています。スペシャルスキル回復持ちを入れてガチガチの回復デッキでもよいかもしれません。

14-2、14-3はいつものシャナガン積みデッキです。道中は火属性であればほぼ問題がない事に加え、ボスもそこまで火力が厳しくないので楽に行けます。今ならコトリやらクレアやらムウマやらでもっと楽に突破できそうです。

問題となるのは14-4。火属性で挑む場合はボスが非常に厄介で、その攻撃は火属性の味方に対して一発500以上の3人×3連撃。シャナは最悪体力MAXでも1ターンで落とされてしまいます。
また、1ターン凌いだとしても2ターン毎に休みなくぶん殴ってきますので、今の私の手持ちでも火属性での突破というのは難しそうです。

という事で、ボスを突破するために決死の水属性デッキとしています。道中がとにかくシビアになるので、雷軽減は生命線。また、パネルが途切れても一気に崩されてしまうのでパネル変換も多めに積みたい所。助っ人は遅延持ち回復のイレーナ、若しくは蘇生持ちのシェリルあたりを狙いたいですね。 

今回の鬼門は道中にあり!

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何か2枚目の写真見てると絶望感しかないですねぇ。なんでこんなんで突破できたんだ、本当に。

まぁコツも何もなく、とにかくパネルを途切らせない、スキルも惜しみなく使う、という事しかないですね。後は有利な出現パターンが出る事を祈るのみ、ですか…。
また、カフカを突っ込んで早期突破を図るのもありかも。
 

各ステージ情報

道中(抜粋)

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sion-14-douchu-3

道中は全ステージに輪をかけてシビア化。火属性デッキで挑む場合はほぼ脅威ではありませんが、14-4など水属性デッキで臨む時にはかなり辛いです。
軒並み体力が10,000を超えている(と思われる)上、攻撃サイクルが極めて早いために軽減 or 遅延がないとほぼ突破不可能です…。助っ人のチョイスも重要かも。 

ボス

ステージ14-1:喧噪の下層
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ステージ14-2:悪気の漂う中層
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ステージ14-3:畏怖を覚える上層
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ステージ14-4:ゲルニカの悲願
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