今月は結局レイド開始の影響で(?)魔道杯は開催されませんでしたが、一応着々と準備は進めています。
という事で、ある程度目処が立った九段についてご報告いたします。ご参考になれば幸いです…が、ハヅキがいればもっと楽にクリアできるのではないかと考えるとなんともはや。
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挑戦デッキ
九段も全て貰い物デッキとなりました。
リュコスとダンケル(2体とも)はフル覚醒、イツキは最後のパネルブースト以外覚醒済みです。
微妙にマナプラスがついていますが、特に結果には関係ないです。
九段トーナメントで厄介なのはボスが2属性で出現し、共に高HPということ。また、火のアレクは1ターンでスキル反射も仕掛けてくるために全体攻撃もNGということで、ボス戦でのターン数が嵩む傾向にあります。
他、道中も全属性で高HP(6,000〜8,000)の敵が出てくるため、全組み合わせで1ターン突破というのもかなりハードルが高い所です。
という事で、このデッキでは最速では道中4ターン、ボス戦5ターンの9ターンということになりますが、殆どのケースでは道中が5〜6ターン、計10〜11ターンとなります。
少なくとも現状では9ターンのゴーストはほぼ登場せず、10ターンでも十分。このままであれば十分戦えるとは思っています。
とは言え、ゴーストの設定が変更された場合に備えて試行錯誤はしております。今の所成果は出ていませんが…。
とにかくダンケルにマナを突っ込んでいく事でボス戦を1ターン縮められないかという目算です。まぁ気長にチャレンジしていきたいと思います!(その間にSSエンハンスのアタッカーでも出てきそうな気がしますが…)
道中
九段でもイツキ(2チェイン特攻)のチェインが発動しない初戦と、2戦目以降とでは微妙に突破ターンが変わってきます。
初戦1ターン
初戦2ターン、以降1ターン
2ターン
ボス:ルシェ/アレク
先人の方々が報告されている通り、左のアレクは1ターン目行動でスキル反射待機をしてきます。
ターゲティングが悩ましい所ですが、
- リュコス以外は先にルシェを倒しにいく
- 全員でアレクを速攻で倒す
のどちらでもあまり変わらない気がしています。誰か計算に詳しい人、教えてくださいw
まぁいずれにせよ5ターンで倒しきれます。
魔道杯ポイントについて
次回魔道杯にて調査します。
| 1位 | pt |
| 2位 | pt |
| 3位 | pt |
| 4位 | pt |
| 5位 | pt |
| 6位 | pt |
| 7位 | pt |
| 8位 | pt |
| 9位〜15位 | pt |











コメント
コメント一覧 (6)
私ですか?5段の絶壁を7Tで這い上がってますよ(白目)
では、ロドムを外してハズキで行ってみます!
あと、ラギカもいるので試行錯誤してみます(^ ^)
ハヅキがある場合はダンケルを2枚にして投入になると思います。
ロドム無しでもダンケル2体で火の竜は落とせる(8,000ダメ与えられる)ので、恐らく道中に大きな影響は無いかと。
>ABCさん
ルフレにジグムント…持っていないので良くわかっていないのですがw
夏イツキとジグ猫ちゃんは色んな所で話題になっているみたいですね。あまり差は無いようですが、パネブをどう見るかとエーテルをどこまで突っ込めるかによるのではないでしょうか?
全部貰い物!とはいえじぶんの場合
一応夏イツキは獲得しましたが一体のみで、さすがに二個以上無理エーテルで覚醒する気にはなれず
現時点でリュコスがS+(5覚醒)で
最終到達地点は恐らく
リュコス(F予定)ダンケル(F)ダンケル(現6)ルフレ(未定)ジグムント(6)になりそうです
現時点のメンツで試走したことないのでどんぐらい出せるかわかりませんが10~11は出せるかなと考えてます。
夏イツキ全体+200かジグムント全体+100と×1,2どっちのが強いんでしょう
※1さん
ダンケルはASエンハンスの恩恵がかなりデカイので、単純にロドムと入れ換えるのは難しい気がします
自分も同じカード持ってるので参考にさせてもらいます。
ちなみに、ハズキ持ってる場合は、ロドムの代わりに入れるのがベストですかね?