どうやらオウランディの公開は少々先になりそうな気配ですが、通常クエストの魔力半減期間は無情にも終了してしまいましたね…。
そんな中、今回はロレンツィオ攻略第二弾、14-4「世界を深淵へと導くモノ」の攻略です。
先日カナメさんに頑張ってもらって水デッキで突破していますが、今回はよりスタンダードに火属性デッキでの攻略を記載します。所感としては、リュコス・夏イツキをフル覚で揃えられるなら水デッキの方が楽かもしれません。
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クエストのポイント
本クエスト、道中はそこそこの火力とAS回復2体を確保できる火デッキであれば然程問題は無いかと思います…が、代わりにボスの対策が必須です。今回は先制力溜め→全体攻撃のコンボとなりますので、全体即死攻撃まで猶予は3ターン。遅延を入れても6ターンしかないため、火属性軽減を積めない火デッキはほぼ詰みです。
ボスのHPは14万…ですが、今回はお供が2人もいるため非常に厄介です。放置しておくとボスの力溜め攻撃前にリカバリが困難なダメージをもらう事になってしまいますので、先にボスを叩く戦略もかなり難しいかと思います。
そんな訳で、本ステージを火属性で突破するための推奨構成はアンサースキル回復2枚以上、遅延1、軽減1という事になります。
敵の行動パターン
キラービーは本ステージでは登場しない模様。骨馬以外は被ダメージが即死級ではありませんが、サハギンの攻撃が被ると致命傷になってきますので要注意。
骨馬は例え雷属性であっても一撃で致命傷クラスです。スキルを出し惜しみせずさっさと倒しましょう。
- ハーピー:(先制)弱体化→全体攻撃
- サハギン:2人×2連撃
- コカトリス:キャラ封印(5人、1ターン継続)→全体攻撃
- 骨馬:3人×4連撃
火ハーピー(火属性弱体化時)
雷サハギン
雷コカトリス
雷骨馬
挑戦デッキ
軽減助っ人頼りデッキ
HP&火力の底上げを図り、ペンギンを投入した2色デッキとしています。
対ボス戦用の軽減要員は助っ人頼りという事ですね。初回突破時はフル覚ゼノンを呼び込んでいます。
ちなみにガチャ産のリースが入っていますが無覚醒です。旋律の魔道杯報酬であるコトリを4覚醒するとほぼ同等のステータスになりますので、そちらでの代用も十分可能かと。
自前軽減での単色デッキ
毎度助っ人頼りも芸が無いので、聖夜の魔道杯でゲットしたクレアを軽減要員として採用しました。素のままだと流石にステータスが厳しいので、2覚醒して底上げをしました。
また、長期戦もジリ貧になってしまいますので削りムウマを入れてターン短縮を図っています。
件の力溜め攻撃については、諸々の覚醒によるHP底上げがあればクレアの50%軽減でも何とか耐えられます。その後はアニマの遅延を使ってやり、誤答が無ければ2度目の被弾前に落とし切る事が可能なはずです。私はうっかり凡ミスしたのでもう一発もらってしまいましたが、リースが落ちただけで無事クリアできました。
道中
初戦のみ固定、後はランダムで計3戦(ボス戦含めず)です。 初戦は火ハーピーをさっさと潰した方が心臓によいかと。
ボス
| 雷サハギン(左) | 魔獣(真ん中) | 雷ハーピー(右) | |
|---|---|---|---|
| HP | 16,000 | 140,000 | 16,000? |
| 行動ターン | ?ターン | 3ターン | 2ターン |
| 攻撃 | ? | 全体4,000(力溜め時) 全体2,000(怒り時) | 全体2,000(弱体化時) |
| スキル | - | 力溜め(先制) | 雷属性弱体化(先制) |
| 行動パターン | 攻撃のみ | 攻撃のみ | 攻撃 |















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