ロレンツィオ最終ステージ、「交わる刻の向こうに」の攻略です。
今回はまずカナメさん(とか祭イツキとかリュコスとか)を抜きでの貰い物デッキVer.で記載します。今なら貰い物Onlyでももっと楽に組めるとは思いますが、構築難易度を落としたケースという事で参考までに。
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挑戦デッキ
初回はこのようなデッキでクリアしました。魔道杯 with クロム・マグナの直前に攻略していたので、リュコスもS止まりでしたし祭イツキもなし、という事でこのような形に。覚醒もほぼ無しだったため、全体的にHPが低いです。
助っ人は3ターン遅延のセレサ。このメンツだと道中も含め遅延が無ければほぼ詰みます。
クエストのポイント
ロレンツィオ最終戦の本ステージですが、他のステージと同様鬼門は道中にありのパターンです。
特に上記のような雷2のパターンに遭遇するとその瞬間に詰みが決定したりもします。
対処策としては毎回開幕遅延をかけるという事しか無いのですが、スキル溜めの余裕も中々取れないという事も屢々。
初戦は火サハギン、その他のステージではコカトリスを残すようにするとスキル溜めがしやすくなりますのでターゲティングには注意しましょう。
もう一つのポイントはボス戦で左のハーピーが仕掛けてくる火属性弱体化。これが脅威の6ターン継続となりますので、遅延だけでは回避不可能。火属性軽減もほぼ必須です。
以上から、本ステージを突破するための推奨構成はアンサースキル回復2枚以上、遅延1、軽減1という事になります。ただし、ボス戦での攻撃も中々以上に苛烈ですのでスペシャルスキル回復も極力積みたい所だと思います。
敵の行動パターン
本ステージでは全色全敵が登場してくる模様。上でも書きましたが極力開幕遅延をスタンバイしておきましょう。場合によってはイッグの軽減で火属性の攻撃をいなすことも求められます。
- ハーピー:(先制)弱体化→全体攻撃
- サハギン:2人×2連撃
- コカトリス:キャラ封印(5人、1ターン継続)→全体攻撃
- キラービー:(先制)毒→単体攻撃
- スペクター:%削り→全体攻撃
- 骨馬:3人×4連撃
水ハーピー(弱体化時)
雷サハギン
雷コカトリス
雷キラービー
水スペクター(弱体化時)
道中
初戦のみ固定、後はランダムで計3戦(ボス戦含めず)です。 初戦は雷ハーピーを2ターンで落としきれない場合、最初に水ハーピーを落としておくといきなり大事故という流れは防げるかと思います。
ボス
| 火ハーピー(左) | アズール(真ん中) | 火スペクター(右) | |
|---|---|---|---|
| HP | ??,??? | 220,000 | 30,000 |
| 行動ターン | 2ターン | 2ターン | 2ターン |
| 攻撃 | 全体250 | 単体1,600(怒り前) 全体1,600(怒り時) | 全体??? |
| スキル | 火弱体化(6ターン) | 怒り | %削り |
| 行動パターン | 攻撃 | 攻撃のみ | 攻撃 |
2ターンごとに殴られ続けますので誤答を挟むと一気に苦しくなります。スペシャルスキル回復である程度カバーは可能ですが、クイズ力と精神力が問われるかもしれません。
ということで、貰い物でどうにかクリアするパターンの攻略を記載しました。ここにリュコスSSや祭イツキ、そしてカナメさんを持ってくる事で劇的に難易度が下がりましたので、後ほど記載したいと思います。













コメント
コメント一覧 (6)
ボス戦開幕遅延から、
ノーダメージで抜けられました。
バレソラナ、Lサーシャ、
L猫、コニー、ピノ
それぞれフルフルです。
一応助っ人にLヤチヨを選びましたが、
まったくの杞憂でした。
L猫は地味にめちゃ強なので、
全然レジェンド引けてないユーザーは
フルフルにすれば無敵艦隊組めます。
ありがとうございますm(_ _)m
水の遅延がないので無理だと諦めていた15-4ですが、リュコス、夏ダンケル、ルシェ、アイリス、Xmasベルナデッタ でクリアできました。
ターゲティング順など参考になりました。
どうもありがとうございました‼︎
パーティー編成は違いますが、そのまま15-4までスンナリいけました。
何とか新エリア解放の前にロレンツィオを終える事ができました。
ありがとうございます。
先日クリアした際、明らかにHPが半分以上残っていたのに怒られました・・・。
でもここまでクリアしてきた魔法使いなら、難易度は道中>ボスだと思います。
カナメさんのフル覚は頼もしいですね。僕も助かっています。
同じく無課金で頑張ってます。これからも参考にさせてください。