ロレンツィオ14、『掟と礎』の攻略です。
クエスト自体はステージ13に比べ攻略しやすいですが、如何せんサブクエストの条件が非常に厳しくなっています。
尚、14-4はボス戦となっており特別な対策が必要です。詳細は別記事でまとめてありますのでそちらをご覧戴ければと思います。
14-4ボス情報
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サブクエスト
【1属性につき3体以下でクリア】。恐怖再び、です。一体も倒れずにクリアがついていないのは、「無理ならコンテすれば〜?(ヘラヘラ)」という事なのかと勘繰りたくもなりますが、これは優しさというのでしょうか…。ボス戦でデッキ縛りをつけてくるとかホント鬼畜だと思います、えぇ。
その他、【15 or 20問連続正解を達成してクリア】【15 or 20ターン以内にクリア】が設定されていますが、こちらはロレンツィオ9とは異なり同時に達成が可能です。
【1属性につき3体以下でクリア】に挑んでいる時はターン調整の余裕など皆無だと思いますので、素直に複数回でクリアを狙いにいく方が無難だと思います。
サブクエスト報酬
| 14-1 | 火世界樹(S+) 250,000ゴールド エーテル 【コンプ】マナ・エレメント+30 |
|---|---|
| 14-2 | 水世界樹(S+) 250,000ゴールド エーテル 【コンプ】マナ・エレメント+30 |
| 14-3 | 雷世界樹(S+) 250,000ゴールド エーテル 【コンプ】マナ・エレメント+30 |
| 14-4 | 250,000ゴールド エーテル ハイエーテル 【コンプ】マナ・エレメント+100 |
| コンプリート報酬 | クリスタル2個 |
挑戦デッキ(14-1〜14-3)
ボス戦である14-4のみ対策が変わりますので別記します。
連続正解&規定ターン以下クリア
1属性につき3体以下でクリア
【15問連続正解を達成してクリア】【15ターン以内にクリア】は素直に推奨属性である火デッキで。ただし例によって敵から被弾しない前提のアタッカーデッキとしています。クリアターンの調整はスペクターやコカトリスで行います。
【1属性につき3体以下でクリア】は期待の新星インゴルトさんを採用しています。
どのみち2体は落とされてしまう事を前提にすると、インゴルトさんの火力は非常に魅力的です。今回は使いませんでしたが、いざという時に蘇生で延命もできますのでこの手のクエストでは必須になりそうな予感です。
挑戦デッキ(14-4)
連続正解&規定ターン以下クリア
連続正解&1属性につき3体以下でクリア
【20問連続正解を達成してクリア】【20ターン以内にクリア】はこれまでと同様に推奨属性である火デッキです。ただし、本ステージではボス戦対策に火属性軽減や遅延が必須となりますので、パネル変換を捨ててクレア、アニマを採用しました。
【1属性につき3体以下でクリア】は、火属性を中心に据えたデッキだとボス戦で必要な要員・火力を揃えられないと判断し、水属性を中心とした火力デッキに切り替えました。道中がかなり辛くなりますが、初戦で6チェインを溜めておいて後は強引に突破するスタイルになります。助っ人はセレサほぼ一択かと。
ただし、これはツクモの存在を前提としたデッキとなりますので、お持ちでない方は助っ人でツクモを呼び込むか、セレサ複数積みなどの対策をとる必要があるかもしれません。
道中
初戦は雷サハギン・火ハーピーのコンビで固定。ハーピーは先制弱体化、ターンも固定です。
道中は全て計3戦(ボス戦含めず)です。
敵は火・雷のみ出現の模様ですので火属性デッキで挑む分には大きな問題はなし。ただし全般的に体力が1万後半〜2万程度になっているようですので、火力が無いとジリ貧に追い込まれてしまいそうです。
14-4に水属性でチャレンジする場合は雷の敵が鬼門すぎます。道中であっても遅延の仕様を躊躇わないように。判断を誤ると一瞬で死ねる事請け合いです。
敵の行動パターン
本ステージでは各属性の敵の打点が属性によって異なるよう設定されています。
有利属性、不利属性等を考慮に入れたターゲティングを行いましょう。
基本的には不利属性の敵、属性弱体化を受けている属性の敵の攻撃は受けてはいけないものと思うべきです。
- ハーピー:(先制)弱体化→全体攻撃
- サハギン:2人×2連撃
- キラービー:(先制)毒→単体攻撃
- コカトリス:キャラ封印(5人×1ターン)→全体攻撃
- 骨狼:3人×4連撃
- スペクター:割合攻撃(80%)→全体攻撃
火サハギン
雷サハギン
雷コカトリス
雷骨狼
雷スペクター
ボス
14-1:黒煙
14-2:焦り、そして不安
14-3:燃える街
14-4:世界を深淵へと導くモノ
ボス戦は開幕遅延をかけて左右から倒しましょう。
ボスの攻撃は最悪一発耐えきれるはずです。今回のデッキではフルコンボならボス戦被弾無しで抜ける事ができます。




















コメント
コメント一覧 (4)
14-4デッキです
14-1・2・3 は助っ人を火に変えればイケます
しシツレイしました ー
先ほど同属3以下クリアできました♪
リース フルフル
アスモ フルフル
白猫三兄弟 3覚
シュルファス フルフル
黄ファントム
助っ人 フレイ
白猫が活躍したのはモチロンですが、シュルファスが何気に効いたと思います
参考までに晒しました。シツレイしましたー
大分遅くなりすいません。
14-4を3体以下火単ですと、モストロにカーナがあれば何とかなりそうな気はします。
ルルベルアニマの使い時を誤らなければ恐らく…。
また、誤植の指摘ありがとうございました。修正いたしました。
14-4水単が道中つらすぎてハゲそうです…
アニマモストロ夏リンカorカーナにフレンドルルベル(全員カデシュ)では火力不足ですかね?
あと、細かい指摘で申し訳ないのですが、初戦の組み合わせがサハギンとキラービーになってますが、サハギンとハーピーではないでしょうか?