
ヴェルタ10『追憶の場所』の攻略です。
久しぶりの分裂祭りでパターンを覚えるまでがかなり大変。
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サブクエスト
サブクエスト報酬
| 10-1 |
火A+ロシェ
マナ+50 火S+カメオン [コンプ] エーテル |
|---|---|
| 10-2 |
火Sフラウ
マナ+50 水S+カメオン [コンプ] エーテル |
| 10-3 |
火Sキノコ
マナ+50 雷S+カメオン [コンプ] エーテル |
| 10-4 |
火Sタヌキ
水SSカメオン エーテル [コンプ] フルエーテル |
| コンプリート報酬 | クリスタル5個 |
挑戦デッキ

本ステージは再び分裂が登場してきます。
全体的に対策必須な敵はほぼいないので、チェインアタッカーと連撃アタッカーと回復要員をバランス良く入れておけば良いでしょう。
特攻SPスキルや軽減も役に立つシーンが多いです。
道中(10-1〜10-3 / 3戦)
初戦は固定。2, 3戦目がランダムのパターンです。 10-4はボスステージで構成が変わるため後述します。
初戦

左:
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
全体攻撃(1,000)
中:
[水][亜人]
カリフー
(HP:40,000 / 1T毎行動)
3体攻撃(300)×3連撃
右:
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
全体攻撃(1,000)
私は中→左→右で突破しました。
行動も遅ければダメージも大したことがないというヌルゲーぶり。
適当にスキルをためて突破すれば良いでしょう。
2戦目以降
パターン1

右:
[雷][亜人]
カリフー
(HP:60,000 / 1T毎行動)
力ため
全体攻撃(3,000) ※力ため直後
右:
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 1T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
私は右→左で対処しました。
先制攻撃もなく、体力もさほど大したことがありません。
倒しやすい右から狙っていけば良いでしょう。
パターン2

右:
[雷][亜人]
カリフー
(HP:90,000 / 1T毎行動)
全体毒(700 / 2T)
全体攻撃(800)
右:
[分裂]
[水][亜人]
カリフー
(HP:90,000 / 1T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
私は右→左で対処しました。
パターン1と同じ展開かと思いきや、体力が違うし行動パターンも違うというサプライズ。さらに右は分裂のおまけつきです。
攻撃自体は大したことがないので、落ち着いて右から仕留めていきましょう。
パターン3

左:
[水][亜人]
カリフー
(HP:60,000 / 2T毎行動)
[先] 力ため
単体攻撃(6,000) ※力ため直後
中:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:80,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
3体攻撃(300)×5連撃
右:
[水][魔法生物]
プラティー
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先] スキル反射
3体攻撃(300)×4連撃
私は左→中→右で対処しました。
真ん中が分裂するパターン。 右は分裂しないので、即死級攻撃の左を真っ先に倒してから中を倒すとスムーズかと。
パターン4

左:
[水][物質]
鏡
(HP:25 / 1T毎行動)
[先] 鉄壁防御
全体攻撃(1,200)
中:
[水][魔法生物]
プラティー
(HP:90,000 / 1T毎行動)
[先] スキル反射
3体攻撃(300)×5連撃
右:
[分裂]
[雷][物質]
鏡
(HP:70,000 / 1T毎行動)
全体回復(30%)
全体攻撃(1,200)
私は右→中→左で対処しました。
右が分裂のパターンです。
連撃よりもむしろ左右の全体攻撃の方が辛いので、左右を先に仕留めてしまった方が楽に戦えるかと思います。
パターン5

左:
[分裂]
[雷][物質]
鏡
(HP:50,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
中:
[水][物質]
鏡
(HP:70,000 / 1T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
右:
[雷][物質]
鏡
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先] スキル反射
3体攻撃(300)×5連撃
私は中→左→右で対処しました。
スキル反射がありますが、スキルを使わなくても十分殴り倒せるレベルです。
ノンターゲットで殴っていけば分裂も回避できるので問題なし。
ボス
10-1:忘れられた場所

左:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:95,000 / 2T毎行動)
チェイン封印(4T)
全体攻撃(1,200)
中:
[水][亜人]
スノウフッド
(HP:200,000 / 1T毎行動)
[先] スキル反射(全体毒(1,000 / 5T))
3体攻撃(400)×5連撃
右:
[雷][亜人]
カリフー
(HP:25 / 1T毎行動)
[先] 鉄壁防御
全体攻撃(1,200)
私は右→左&中を同時で対処しました。
各々がそこそこのダメージ量ですが、全員の攻撃がかぶるとキツめなことに。
今回は連撃を大目に積んでいたので右から仕留めに行きましたが、デッキ次第で倒しやすいところから狙っていくと良いでしょう。
スキル反射は毒なので遅延もOK。
10-2:閉ざされた記憶

左:
[分裂]
[雷][物質]
鏡
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先]スキル反射(全体アンサースキル封印(6T))
3体攻撃(300)×4連撃
中:
[雷][亜人]
スノウフッド
(HP:140,000 / 1T毎行動)
[先]スキル反射(全体キャラ封印(6T))
3体攻撃(400)×4連撃
右:
[水][亜人]
カリフー
(HP:90,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
3体攻撃(300)×4連撃
亡者の怨念(1体 / 1,200)
私は左→右→中で対処しました。
ここはスキル反射がキャラ封印のため、基本的にはスキル使用NG。
とはいえ真ん中は怒らないので、左右の倒しやすい方から片付けていけば問題ないと思います。
10-3:無垢の罪責

左:
[水][亜人]
カリフー
(HP:90,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
3体攻撃(300)×4連撃
亡者の怨念(1体 / 1,200)
中:
[水][亜人]
スノウフッド
(HP:195,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
[先]スキル反射(全体アンサースキル封印(6T))
3体攻撃(400)×5連撃
全体アンサースキル封印(5T)
[怒] 全体アンサースキル封印(5T)
[怒] 3体攻撃(400)×5連撃
右:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:85,000 / 2T毎行動)
[先] 単体ダメージブロック(20,000 / 6T)
3体攻撃(300)×4連撃
私は中→右→左で対処しました。
とにかく全体アンサースキル封印が鬼畜。
何もしなくても封印、SPスキルを使っても封印、怒っても封印と序盤・中盤・終盤共に隙がありません。
状態異常回復や状態異常ガードで細々対処する案もありますが、特攻SPスキルでぶっ飛ばした方が早いし確実でしょう。
道中(10-4 / 3戦)
初戦〜3戦目まで固定パターンです。
初戦

左:
[分裂]
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
全体攻撃(1,000)
中:
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 1T毎行動)
3体攻撃(300)×3連撃
右:
[分裂]
[水][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
全体攻撃(1,000)
私は左→右→中で突破しました。
行動パターンは10-1〜10-3と全く同じですが、待機ターンが違ったり左右が分裂したりと地味に面倒さが増しています。
毎ターン攻撃をもらうことになりますが、左右を先に仕留めてから真ん中を倒しましょう。
2戦目

左:
[雷][亜人]
カリフー
(HP:40,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
[先] 力ため
全体攻撃(3,000) ※力ため直後
全体攻撃(1,500)
右:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:70,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(180)×5連撃
私は右→左で対処しました。
左のカリフーの力ため攻撃が脅威ですが、右は分裂持ち。
右をさっさと仕留めてからカリフーを落とすので問題はないと思います。
3戦目

左:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:50,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(180)×5連撃
中:
[水][物質]
鏡
(HP:80,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
[先] スキル反射
全体毒(1,000 / 2T)
3体攻撃(300)×4連撃
右:
[分裂]
[水][物質]
鏡
(HP:50,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(300)×3連撃
私は左→右→中で対処しました。
中の毒がそこそこ面倒ですが、効果ターンは短め。
中は分裂しないので、倒しやすい左右から確実に落としていきましょう。
ボス戦
10-4:そして、町に雪が降る

左:
[水][魔法生物]
プラティー
(HP: 85,000 / 1T毎行動)
[先] ダメージブロック(20,000 / 6T)
3体攻撃(300)×4連撃
中:
[水][物質]
スヴニアール
(HP:310,000 / 1T毎行動 / 怒:HP50%以下?)
[先]スキル反射(全体キャラ封印(6T))
3体攻撃(400)×5連撃
[怒り時] 全体回復(100%)
[怒] チェイン封印
[怒] 3体攻撃(400)×5連撃
右:
[雷][魔法生物]
プラティー
(HP:30 / 2T毎行動)
[先] 鉄壁防御
全体攻撃(1,200)
私は右→左→中で対処しました。
左右はそれなりに重い攻撃を仕掛けてきますが、ダメブロを突破できるキャラで左、それ以外で右を殴っていれば数ターンで左右を処理できるはず。
左右が残っている間は軽減などでしのぐのもアリでしょう。
真ん中は途中で怒ってきますが、怒ったところで攻撃パターンに変化はなし。
粛々と殴り倒しましょう。

コメント
コメント一覧 (3)
注意点等とても詳しく記載されていて、とても助かっています。
道中の左が鉄壁のパターンなのですが、右はすぐ倒してしまったのでわからないのですが、左も分裂してきました!
確認よろしくお願いしますm(*_ _)m
10-4の真ん中のボスの行動ですが、怒り時、全体回復と書いてありますが、単体回復でした
いつも助かっているのでこれからも攻略記事頑張ってください!