
ヴェルタ12『黒衣の追撃者』の攻略です。
だからダメブロと多段式カウンターを組み合わせるのはやめろとあれほど(ry
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サブクエスト

サブクエスト報酬
| 12-1 |
雷A+ロシェ
マナ+50 火SS魔道書 [コンプ] ハイエーテル |
|---|---|
| 12-2 |
雷Sフラウ
マナ+50 水SS魔道書 [コンプ] ハイエーテル |
| 12-3 |
雷Sキノコ
マナ+50 雷SS魔道書 [コンプ] ハイエーテル |
| 12-4 |
雷Sタヌキ
マナ+50 エーテル [コンプ] ハイエーテル |
| コンプリート報酬 | クリスタル2個 |
挑戦デッキ(12-1〜12-3)

左から:バシレイデ(レイドVer.)、ピーク&プレミオ、リュコス、ベルナデッタ(Xmas)、チェルシー
挑戦デッキ(12-4)

左から:リュコス、バシレイデ、イグノビリウム、ベルナデッタ(Xmas)、ミク
本ステージは効果値の高いダメージブロックが大量発生。
敵の攻撃は全体的にこれまでと大差ないですが、長期戦を強いられる分本ステージの難易度は高めです。
回復要員をしっかり確保しつつ、できればステータスアップも入れておけると更に良いでしょう。
なお、12-4はボスがダメージブロック&多段式カウンターを仕込んでくるため、こちらもダメブロや単体遅延などを準備できないとかなり厳しい戦いになります。
助っ人に特攻SPスキル持ちを呼んでしまうのも手かと。
道中(3戦)
初戦は固定。2, 3戦目がランダムのパターンです。
初戦

左:
[火][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
中:
[火][魔法生物]
プラティー
(HP:60,000 / 2T毎行動)
[先] 単体ダメージブロック(20,000 / 4T)
全体攻撃(1,200)
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:50,000 / 2T毎行動)
3体攻撃(300)×5連撃
私は左→右→中で突破しました。
全体的にHPが上がってきているため、敵の行動前に削りきるのが困難。
HP3,000台だと運次第では落とされてしまいます。
初速の出せるアタッカーを入れておくか、発動の早い回復SPスキルを準備するなどの対策を打っておきましょう。
2戦目以降
パターン1

中:
[火][魔族]
レリーフ
(HP:60,000 / 2T毎行動?)
正直何をしに来たのかよく分からないボーナスパターン。
行動前にさっさと抜けてしまいましょう。
パターン2

右:
[火][魔法生物]
プラティー
(HP:75,000 / 1T毎行動)
全体水ガード(3T)
3体攻撃(300)×5連撃
右:
[火][魔法生物]
プラティー
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先] 全体攻撃(1,500)
全体攻撃(1,500)
私は右→左で対処しました。
先制攻撃でいきなり殴られますが、チェインやスキルが整っていれば特に怖いことはありません。
確実に1体ずつ落としていきましょう。
パターン3

左:
[火][魔族]
レリーフ
(HP:80,000 / 1T毎行動)
3体死の秒針(5T)
全体攻撃(1,200)
中:
[火][亜人]
カリフー
(HP:65,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
全体攻撃(1,200)
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:70,000 / 2T毎行動)
単体攻撃(2,000)
[怒り時] 多段式カウンター
私は中→右→左で対処しました。
死の秒針で面食らいますが、状態異常回復があれば問題無し。
真ん中が怒りで多段式カウンターを貼ってくるので、最初に倒すと良いでしょう。
全体的にダメージが重いため、場合によっては遅延などの使用も検討しましょう。
パターン4

左:
[水][魔族]
レリーフ
(HP:65,000 / 1T毎行動)
のろい(-1,000 / 2T)
全体攻撃(1,000)
中:
[火][亜人]
カリフー
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先] 単体ダメージブロック(20,000 / 4T)
全体毒(1,000 / 2T)
3体攻撃(300)×5連撃
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:85,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射(3体攻撃(300)×5連撃)
3体攻撃(300)×5連撃
私は左→右→中で対処しました。
のろいに毒と厄介な行動パターン。さらにダメージブロックもかなり固めときています。
毒は確実に即解除しておくとして、2T目に3体の総攻撃を受けないように敵の数を削っていきましょう。
パターン5

左:
[火][亜人]
カリフー
(HP:75,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射
3体攻撃(300)×5連撃
中:
[水][魔族]
レリーフ
(HP:70,000 / 1T毎行動)
[先] 全体割合攻撃(50%)
全体攻撃(1,200)
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:75,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射
3体攻撃(300)×5連撃
私は中→左→右で対処しました。
スキル反射があるものの、特に大した攻撃はしてきません。
素直に倒しやすいところから倒していきましょう。
ボス
12-1:償いは戦いの中で

左:
[火][魔族]
レリーフ
(HP:105,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射(のろい(-3,000 / 3T))
3体攻撃(300)×5連撃
中:
[火][亜人]
スノウフッド
(HP:210,000 / 1T毎行動 / 怒:HP50%以下?)
[先] 全体割合攻撃(50%)
全体アンサースキル封印(3T)
全体攻撃(400)×4連撃
[怒り時] ダメージブロック(30,000 / 4T)
[怒] 全体攻撃(400)×4連撃
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:95,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射(多段式カウンター(900))
3体攻撃(300)×5連撃
私は右→左→中で対処しました。
真ん中が1T目に仕掛けてくる全体アンサースキル封印が非常に厄介です。
状態異常回復で対処しましょう。
また、真ん中は体力が減ってくると強力なダメージブロックを仕掛けてきます。
これを突破するのは非常に困難なので、左右を片付けてから余裕を持って対処しましょう。
12-2:追撃者たちの影

左:
[水][亜人]
カリフー
(HP:90,000 / 2T毎行動)
[先]力ため
全体攻撃(6,000)
中:
[火][亜人]
スノウフッド
(HP:205,000 / 1T毎行動)
[先]スキル反射(全体回復反転)
全体攻撃(400)×4連撃
[怒り時] チェイン封印
右:
[火][亜人]
カリフー
(HP:105,000 / 2T毎行動)
[先]スキル反射(多段式カウンター(900))
3体攻撃(300)×5連撃
私は左→右→中で対処しました。
とにかく左の力ため攻撃が即死まっしぐらなので、確実に2Tで左を倒しましょう。
その後はスキル反射を使わせないように右→中の順で殴っていけばよし。
真ん中の怒りもチェイン封印なので特段問題はないと思います。
12-3:隠れつつ、倒しつつ

左:
[水][魔法生物]
プラティー
(HP:105,000 / 2T毎行動)
全体アンサースキル封印(5T)
単体攻撃(700)
3体攻撃(400)×3連撃
中:
[火][亜人]
スノウフッド
(HP:225,000 / 1T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
[先]スキル反射(のろい(-3,000 / 10T))
全体攻撃(400)×4連撃
[怒り時] 全体回復反転(50%)
右:
[火][魔法生物]
プラティー
(HP:90,000 / 1T毎行動)
[先]チェイン封印
単体攻撃(700)
私は中→右→左で対処しました。
真ん中以外は大した攻撃もせず、怒りもしないというヌルゲー仕様。
下手に左右から倒してしまうと回復反転が飛んでくるので、かならず真ん中から仕留めましょう。
1T目のアンサースキル封印の対処のみ気をつけて。
12-4:黒い衝撃


左:
[火][魔族]
レリーフ
(HP: 110,000 / 2T毎行動 / 怒:いずれか1体を倒す)
[先] 全体割合攻撃(50%)
[怒り時] 単体ダメージブロック(20,000 / 5T)
中:
[火][亜人]
スノウフッド
(HP:235,000 / 1T毎行動 / 怒:HP50%以下?)
[先]多段式カウンター(1,000 / 6T)
全体攻撃(500)×5連撃
[怒り時] 単体ダメージブロック(30,000 / 5T)
[怒] 全体攻撃(400)×4連撃
右:
[水][亜人]
カリフー
(HP:70,000 / 2T毎行動)
[先] スキル反射(全体キャラ封印)
3体攻撃(500)×5連撃
私は右→左→中で対処しました。
多段式カウンターがきついわ左右の攻撃がきついわもうどうしろと、というレベル。
とにかく左右を片付けるまではダメージブロックで凌ぎ、真ん中だけになったらスキルで一気に片付けるくらいしか手がないのでは。
今回はフィニッシャーとしてイグノビリウムを採用していますが、もちろん特攻SPスキルの方が確実だし楽です。
コメント
コメント一覧 (2)
右を1T目に倒したら中怒りました
パターン1
一ターン以内に倒さないと分裂しますよ