
AbCd:<聖地にて絶望を知る>、封魔級の情報まとめになります。
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推奨スキル
※他プレイヤーのデッキ構成によっても左右されるため、一例です。
- ダメージ軽減(雷/光)
- 状態異常回復
- 状態異常ガード
- スキルカウンター(&高倍率エンハンス)
- 回復
- HP底上げ
- スキルチャージ
- 起死回生
お勧めしないスキル
- 遅延
どうも遅延を使うと、遅延解除後に高威力の攻撃が飛んでくるようです。
最近の高難易度レイドでは遅延は使わないほうが無難なようです。
攻略のポイント

スビェートレイドの簡単な方ですが、行動パターンは覇級と同じ。ということで、スキルカウンター&高倍率エンハンスの有無で大きく効率の差が出ます。
ただし、こちらもスキルカウンターを仕掛けるタイミングがあまり多くないため、行動パターンを熟知した上で戦略に組み込んでいく必要があります。
また、終盤の連撃に備えて軽減があった方がよいのも覇級と同じです。
なかなか2回目怒ってからが長いので、スペシャルスキル回復も忘れずに。
ボスの行動パターン
ボスは2回怒り、それぞれに行動パターンが変化します。
開始〜1回目の怒り(雷)
以下の3パターンの行動を順に繰り返し。
[1T目] 単体攻撃(1,500) ※最高HP固定ターゲット
[2T目] 全体攻撃(700)
[3T目] 3体アンサースキル封印1回目の怒り〜2回目の怒り(光→雷)

※怒りと同時に属性変化(雷→光)、スキル反射
全体割合攻撃は固定。その後の行動パターンは現時点で不明。
この段階で途中に属性変化あり(光→雷)
光属性時
[1T目] 全体割合攻撃(50%)
全体属性弱体化(3T, 50%)
単体攻撃(1,000)雷属性時
全体攻撃×5連撃2回目の怒り〜ラスト(光<->雷)

※怒りと同時に属性変化(雷→光)、スキル反射
ここからは属性変化を繰り返します。
光属性時
[1T目] チェイン解除
[2T目] 全体攻撃×5連撃
雷属性時
[1T目] 全体割合攻撃(50%)
[2T目] 全体攻撃×5連撃ステージ情報

【ボス属性】雷⇆光を交互に変換
【気絶タイミング】250回?
【行動】初期1T待機、1ターン毎行動
【属性変化】怒りタイミングで変化、1回目の怒り以降は数ターン毎に繰り返し?
【クリアターン目安】 早ければ10ターン程度、場合によっては20ターン超
【討伐目標】
ゲームオーバーを1人もせずにクリア
全員正解を15回達成してクリア
チームの残り精霊数20体以上でクリア
【クリア報酬】
[豪華宝箱]スビェート
[通常宝箱]強化素材
[討伐目標]スビェート/強化素材
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