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AbCd:<聖地にて絶望を知る>、覇級の情報まとめになります。
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推奨スキル

※他プレイヤーのデッキ構成によっても左右されるため、一例です。

  • ダメージ軽減(雷/光)
  • 状態異常回復
  • 状態異常ガード
  • スキルカウンター(&高倍率エンハンス)
  • 回復
  • HP底上げ
  • スキルチャージ
  • 起死回生

お勧めしないスキル

  • 遅延

どうも遅延を使うと、遅延解除後に高威力の攻撃が飛んでくるようです。
最近の高難易度レイドでは遅延は使わないほうが無難なようです。  

攻略のポイント

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スビェートレイドの難しい方ですが、スキルカウンター&高倍率エンハンスの有無で大きく難易度に差がでる印象です。
ただし、前回のアスモなどとは異なりスキルカウンターを仕掛けるタイミングがあまり多くないため、行動パターンを熟知した上で戦略に組み込んでいく必要があります。

特に終盤では合計ダメージ7,000級の連撃が頻繁に飛んでくることになるため、軽減はほぼ必須
基礎ステータスも出来る限り高めで固めた方が良いでしょう。
アンサースキル回復よりもスペシャルスキル回復の方が重宝するかもしれません。 

ボスの行動パターン

ボスは2回怒り、それぞれに行動パターンが変化します。

開始〜1回目の怒り(雷)

以下の3パターンの行動を順に繰り返し。

 [1T目] 単体攻撃(3,000) ※最高HP固定ターゲット
 [2T目] 全体攻撃(1,500)
 [3T目] 3体アンサースキル封印

1回目の怒り〜2回目の怒り(光→雷)

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※怒りと同時に属性変化(雷→光)、スキル反射

全体割合攻撃は固定。その後の行動パターンは現時点で不明。
この段階で途中に属性変化あり(光→雷)

光属性時

 [1T目] 全体割合攻撃(80%)
 全体属性弱体化(3T, 50%)
 3体攻撃(1,800)

雷属性時

 全体攻撃(600)×5連撃

2回目の怒り〜ラスト(光<->雷) 

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※怒りと同時に属性変化(雷→光)、スキル反射 

ここからは属性変化を繰り返します。
属性変化してから2T目の連撃がとにかく鬼門。 

光属性時

 [1T目] チェイン解除
 [2T目] 全体攻撃(1,400)×5連撃

雷属性時

 [1T目] 全体割合攻撃(80%)
 [2T目] 全体攻撃(1,400)×5連撃

ステージ情報

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【ボス属性】雷⇆光を交互に変換
【気絶タイミング】400回以上?
【行動】初期1T待機、1ターン毎行動
【属性変化】怒りタイミングで変化、1回目の怒り以降は数ターン毎に繰り返し?
【クリアターン目安】 早ければ10ターン程度、場合によっては20ターン超
【討伐目標】
 チーム内精霊が1体も倒れずにクリア
 ゲームオーバーを1人もせずにクリア
 チーム正解率100%でクリア
【クリア報酬】
 [豪華宝箱]スビェート
 [通常宝箱]強化素材
 [討伐目標]スビェート/強化素材