攻略したとは言ってない。3コンで何とか初回突破してきました。ドロップしませんでしたが…。
今週中頃から告知されていた新イベント、Demon's Blader。
いつかの龍王、ロード・オブ・ラグナロクを彷彿とさせる本イベント、事前の煽りの通り過去最高難易度となったのかどうか?早速潜ってきましたので、ご報告いたします。
速報版につき、後ほど随時情報を追記します。
デッキ
初回挑戦デッキ
最初の突入はこのデッキ。助っ人は%削りアイシャでした。だってピノリーダーがいなかったんだもの…。
とにかく高HPの連中を揃えました。ターニャと助っ人召喚枠の石竜のおかげで全体のHPが200アップしています。しかしアスモデウスの攻撃に耐えるにはそれでも不安が…。
尚、3戦目の割合攻撃対策にスペシャルスキルの回復は1枚入れておきたい所。
2回目突入デッキ
結局魔力回復待ちで色々考えた結果、このデッキに落ち着きました。助っ人はイレーナ。
3戦目で確実に雷竜の力溜め攻撃をもらってしまうため、そこでの助っ人召喚が必要だろうという事でこのようにしています。
HPアップがターニャのみのため、右2人のHPが微妙に2,000を割りますが、アスモデウスの連撃も半々の確率で耐えてくれます。立派。
道中
一戦目
初戦はとりあえず殴ってくるだけ、ダメージもたいした事がなくスキル調整の場です。しっかりスペシャルスキルを準備しましょう。
二戦目
| 水キマイラ(左) | 火竜(右) | |
|---|---|---|
| HP | 30,000 | 40,000 |
| 行動ターン | 3ターン | 3ターン |
| 攻撃 | 3人×400ダメージ×3回 | 単体250ダメージ |
| スキル | - | キャラ封印(3人、3ターン継続) |
二戦目は右の火竜のキャラ封印に驚かされますが、そこまで問題ではありません。寧ろここで手間取るようではボス戦で間違いなく詰みます。
三戦目
| 雷竜(左) | 火ゴーレム(真ん中) | 火竜(右) | |
|---|---|---|---|
| HP | 45,000 | 45,000 | 30,000 |
| 行動ターン | 2ターン | 2ターン | 2ターン |
| 攻撃 | 単体1,250ダメージ | 単体1,000ダメージ | 全体400ダメージ |
| スキル | 力溜め | 力溜め | 割合攻撃(全体、80%削り) |
道中最後は流石の難易度。左2人の攻撃は単体とは言えかなりのモノ。右の火竜の割合攻撃も激しいため、かなり死ねます。
遅延掛けで速攻を図れれば良いですが、雷竜の被弾は前提として考えた方が良いかもしれません…。
BOSS:アスモデウス
| 火竜(左) | アスモデウス(真ん中) | 水キマイラ(右) | |
|---|---|---|---|
| HP | 120,000 | 180,000 | 30,000 |
| 行動ターン | 3ターン | 3ターン | 2ターン |
| 攻撃 | 全体300ダメージ | 4人?×400ダメージ×5連 | 単体650ダメージ |
| スキル | 火属性弱体化(?ターン継続) | - | キャラ封印(全員,1ターン) |
ボスは流石の難易度。かつてのミュウと同じ構成ですが、更にHPが高く、敵の数も増えています。
軽減スキルが無いとまず撃沈は必至。デュークが輝いて見えますね…。
とにかく左の火竜をいかに早く沈められるかが鍵。そこさえ抜けてしまえば以降のノーコンが見えてきます。コンテ時には即スキル発動が可能なため、カフカやアイシャなどのアタッカー、%削り要員を入れておくと利用する石の数を減らせるかもしれません。
左右のお供を沈めてしまえれば、後は私のデッキでもノーコンが十分可能でした。ドロップしませんでしたが…。ぐぬぬ。
ボス:アスモデウスのドロップ率について
まだまだ母数が少ないですが、BossCounterによるとドロップ率は50%程度と想定されます。(23時段階。逐次確認の上修正します。)
やはり高い難易度、及び最終進化までに16枚と言う大量のアスモデウスが必要となる事からかなり緩めの設定にしているようですね。
(編注:アスモデウスの進化には同じ進化状態のアスモデウスが必要。)
尚、コンテ前提で1枚だけ確保…としても、初期段階ではコフィはおろか、イグニートレベルの打点しかでない模様。これは少し性能的に厳しいですね…。S(2段階進化)以降くらいまで持っていかないと、実用には耐えられないかもしれません。確定ドロップも初回のみですので、クリスタルの利用は計画的にどうぞ。










コメント
コメント一覧 (9)
今ある手持ち精霊でコンテ覚悟でデーモン突入して参りました。
面子はピノ、フレイ、3覚醒ターニャ、ヤヨイ、2覚醒ヴァーミリオンで、ヴァーミリオン→助っ人フル覚醒XmasシズカグでHP&攻撃+100、パネブ2です。
結果はボス手前雷竜で1コン、ボスで1コンの2コンでドロップしました!
コンテ前提なら手応え的に軽減よりも火力とHP削りが(アイシャがいればなぁ…)あれば遅延で攻撃回数増やして何とかなりそうな感じでした。
ボスにペチリと一撃喰らわすヴァーミリオンの勇姿、お見せしたかったです(笑)
%削りアイシャは確かに、コンテニュー時には有効ですね。
とは言え、蓋を開けてみれば4コンだったので救われた気分です。一応ドロップもしましたし。
次回が怖い(´・ω・`)
ミリエル・アイシャ(軽減)・サーシャ・ターニャ(全覚醒)・ルドルフ、助っ人はフィオナです。
1・2戦目は問題なく行けましたが、3戦目で雷竜にやられました。
一人ずつ減っていき、ボス戦に入る時には、サーシャ一人になっていました。
ボス戦では、弱体化をくらってボロボロになりましたが、
数体が生き残り、助っ人フィオナの遅延で全滅を先延ばしにしながら戦いました。
結局、3コン(3戦目に1コン、ボス戦で2コン)しました。
私的にはもっとヒドイことになるかと思っていたのですが・・・
覚醒して、HP&攻撃力をあげれば、もう少しマシな戦いができるかも・・・
3戦目が鬼門ですけど、ボス戦も火の軽減がないと普通に死にますね。
遅延じゃイマイチかも。
参考まで。
(助っ人はファムでした)
さすがに高難易度と言っているだけあってかなりきっついですね。
少なくても無課金プレイヤーが何周もするようなもんじゃなさそうです。
今後も開催するみたいですし、1回だけクリアーしてエーテルとAアスモもらって放置するのがいいかな?
それにしてもこういう高難易度のイベントのときにはサリエルさん輝くなぁ・・・フル覚醒させたらHPが3000近く行くのは大きいです。
私の弱デッキ&弱クイズ力ではしんどそうなので
やめときます(^_^ゞ
シャピア置いときますので使って下さい
デュークもキリエも持ってますが、それ以外がクソすぎて自分には無理かな~